C. JIMÉNEZ
El campus de Gijón incorporará esta semana un nuevo equipamiento para el ensayo y validación de nuevos diseños industriales. Se trata de una sala de realidad virtual, cuya gestión asumirá el equipo de investigación IdeasCAD del área de Expresión Gráfica en la Ingeniería, adscrita al departamento de Construcción e Ingeniería de Fabricación. Se trata de un dispositivo que permite la inmersión del usuario en un entorno gráfico estereoscópico interactivo, creando una representación gráfica de aspecto tridimensional.
La sala consta de dos pantallas, una horizontal y otra vertical de dos metros de ancho por tres de altura cada una, aproximadamente. El sistema de seguimiento para el desarrollo de las pruebas incluye una serie de cámaras infrarrojas que, adecuadamente distribuidas en la sala, registran la posición del usuario y permite que los gráficos se adapten a ella, de forma que la persona que se sitúa frente a las cámaras percibe un entorno coherente en todo momento, como si se encontrara en un espacio real.
El equipo de investigación IdeasCAD que ha impulsado este nueva infraestructura de ensayos para el campus de Gijón está integrado por los profesores Santiago Martín y Ramón Rubio. Ambos se han especializado en el ámbito del diseño industrial (diseño generativo, ecodiseño, fotogrametría) y simulación (realidad virtual) y en este momento forman parte del «cluster» de energía, medioambiente y cambio climático de la Universidad.
La tecnología de la sala de realidad virtual es la misma que se emplea en arquitectura e interiorismo para validar la distribución de espacios, muebles o iluminación, permitiendo, además, la visita virtual a una obra antes de su ejecución. En el ámbito de la ingeniería facilita la validación de diseños navales, transportes públicos, o centros de control, entre otros muchos proyectos. Este equipamiento resulta igualmente útil para la simulación en entornos industriales, pues un operario puede analizar desde este laboratorio diferentes operaciones de montaje o mantenimiento, o incluso generar posibles situaciones de riesgo.
En el ámbito de la investigación la realidad virtual sirve para completar estudios psicológicos sobre la percepción humana, especialmente frente a estímulos visuales y auditivos posicionales. La pantalla horizontal permite, además, provocar la sensación de vértigo.