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Oviedo se licencia en consolas

El centro Esne en Asturias y Madrid pone en marcha por primera vez en España una titulación universitaria de Ingeniería del videojuego

 
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Oviedo se licencia en consolas
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Oviedo, Ch. NEIRA

Una decena de estudiantes comenzó el pasado martes en Oviedo, en el centro de estudios Esne, en Montecerrado, el primer curso de Ingeniería del videojuego, una titulación universitaria que esta institución, junto a la Universidad Camilo José Cela, imparte sólo en Asturias y en Madrid, y que es la primera que sobre esta materia se desarrolla en el ámbito académico nacional, al margen de titulaciones específicas de posgrado.

Para la directora de Esne Asturias, Carmen Carrio, el centro de Oviedo, todavía con la matrícula abierta durante todo este mes, inicia esta nueva titulación con «mucha ilusión» y con el convencimiento del futuro de esta disciplina. «En Estados Unidos tira muy fuerte», detalla, «y en España somos los únicos que lo impartimos, junto a la Universidad Camilo José Cela, de la que somos centro asociado».

En esta primera fase, la Ingeniería del videojuego comienza como una carrera de tres años con título propio universitario de la Camilo José Cela, pero ya se ha presentado ante la ANECA el año pasado el proyecto para que pase a ser título de grado, con cuatro años de estudios. «Las expectativas de lograr el grado», explica Carrio, «son muy reales».

La idea de poner en marcha una ingeniería en videojuegos surgió hace varios años junto a la Universidad Camilo José Cela. Como instituciones privadas, atentas a la oferta y la demanda académicas, encontraron que los estudios universitarios centrados en el ocio digital tenían «peso, éxito y salidas profesionales sólidas y reales. Era una carrera con muchísimo peso». La titulación empezó el curso pasado en Madrid y éste, en el centro de Oviedo.

Por ahora, la demanda ha empezado de forma tímida pero constante. La matrícula suma ya diez alumnos y el centro calcula que llegará a la veintena. En Madrid, una treintena de alumnos cursa también estas asignaturas dedicadas al vídeojuego.

Los profesores son ingenieros informáticos, profesionales del área de la informática y del videojuego, y especialistas en diseño y arte. El primer curso pone las bases de la programación, los principios informáticos o los de dibujo técnico y artístico. En los otros dos se profundiza en el diseño 3D, desarrollo para móviles, programación específica para videojuegos, lenguajes para dispositivos móviles o marketing para la industria del ocio digital.

El centro de Oviedo ha sumado también a nombres destacados del entorno del videojuego salidos de Asturias, como el director de Gamelab, Iván Fernández Lobo, o el creador de videojuegos Gonzo Suárez. Las prácticas incluyen desarrollos de juegos como el proyecto «The long silence».

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