Los alumnos de ESNE, Escuela de Diseño, Innovación y Tecnología, han tenido días atrás la oportunidad de recibir una conferencia del asturiano Manuel Xirgo, productor del corto "Cazatalentos", premiado con el Goya al "Mejor Cortometraje de Animación 2019". Una masterclass que los alumnos recibieron con gran expectación porque, además, el director del cortometraje "Cazatalentos" es José Herrera, graduado en Diseño Multimedia y Gráfico en ESNE. Se trata del primer trabajo de este joven diseñador y exalumno de ESNE, que ha apostado por la animación 2D como carta de presentación y que, después de recibir el "Goya", quiere realizar un largometraje basado en la misma historia y con los mismos personajes del corto. Un espejo en el que mirarse para los alumnos asistentes a la charla.

Por su parte, Xirgo, director del estudio "12 Pingüinos Dibujos Animados" y con más de 20 años de andadura en el sector de la animación, ha colaborado con las firmas más importantes del mundo en este ámbito, caso de Hanna-Barbera (con "The Jetsons" y con "The Smurfs"); Walt Disney (con "Duck Tales"); Warner Bros (con "Batman"), o TVE (con "Vicky" y con "¿Qué apostamos?"). Además, no es la primera vez que recibe un "Goya", ya que en 2002 recibió el galardón al mejor corto de animación con "Pollo".

Durante más de dos horas el productor asturiano resaltó la importancia de un buen guión como punto de partida y base importante en el diseño y creación de los personajes. Asimismo, también dio mucha importancia a los fondos y los escenarios. En su opinión, la animación consiste en "dar vida a los storyboard y fundirlos con sonido, música, sombras e iluminación". Respecto al éxito de "Cazatalentos", para Xirgo este reside en el equipo de profesionales que lo hicieron posible, incluidos los alumnos de prácticas de ESNE que colaboraron en el corto. Un gran equipo lleno de talento y conformado por animadores, concept artist, grafistas, ilustradores, diseñadores de videojuegos, intercaladores, coloristas, fotógrafos. Xirgo también destacó que la animación, el diseño de videojuegos o el diseño gráfico están globalizados. Hoy en día, desde cualquier punto del planeta se puede trabajar en estos campos. Lo más importante, dijo, "es una buena formación, mucho trabajo, dedicación y talento".

Por otro lado, el también asturiano Rubén Alba impartió una masterclass a los alumnos de ESNE Asturias titulada "El arte conceptual en los videojuegos". Artista conceptual en la industria del videojuego, afincado en Holanda, Alba trabaja para compañías tan importantes como Aaron Sims Company, en Los Angeles, o Digital Legends Entertainment, en Barcelona. Con aforo completo por parte del alumnado de ESNE, el ponente supo entusiasmar al auditorio con su charla orientada al diseño de personajes y criaturas partiendo de la creación de bocetos iniciales y generación de ideas usando programas como Google SketchUp o Alhcemy Sketch.