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Millones de horas a la semana

Dice un cálculo muy aproximado, casi imposible, que el juego on-line consume al menos 3.000 millones de horas a la semana. Es evidente que ahí hay un mercado. Daniel Entrenas, que trabaja para una de las principales firmas del sector en España, se lo acercó por videoconferencia a los alumnos de la Universidad de Oviedo.

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